Le Monaco Anime Game Show, un salon inédit

Le Monaco Anime Game Show aura lieu le 2 et 3 mars prochain au Grimaldi Forum dans la principauté de Monaco. Vous découvrirez un univers varié allant de la culture populaire japonaise à la culture traditionnelle en passant par science fiction et autres fantaisies.

L'entrée du forum Grimaldi
L’entrée du forum Grimaldi

TGS Evenements et Shibuya International, deux entreprises connues pour leur organisation du Toulouse Game Show, nous proposent aujourd’hui un nouveau festival dans un cadre magnifique en bord de mer.

Première surprise, les amoureux de la culture japonaise seront dès l’entrée comblés, un magnifique jardin japonais se trouve à 50 mètres du forum Grimaldi et les organisateurs nous promettent de nombreuses activités en accord avec la culture de ce pays.

À l’interieur du salon vous ne serez pas en reste, de nombreux exposants vous proposeront de découvrir le Japon à travers sa culture populaire moderne (musique, manga et jeu video) mais aussi avec sa cuisine et des expositions notamment celle de Goldorak.

A190-affiche-magsDans les invités d’honneur de ce festival des personnalités japonaises importantes du phénomène manga et jeu vidéo seront présentes :

  • Go Nagai, le légendaire créateur de Goldorak
  • Yu Suzuki, créateur des célébres jeu video de chez SEGA avec notament Shenmue, Outrun…
  • Yoshitaka Amano, illustrateur de la célébre série des Final Fantasy de Squaresoft

Par ailleurs, un concert exceptionnel de Akino Arai, célèbre auteur, compositeur et interprète de musique de dessins animés japonais tels que « les chroniques de la guerre de Lodoss », « Macross » ou encore ‘les contes de terremer » film des studios Ghibli.

Durant tout ce week-end, en plus du Japon, vous pourrez également découvrir sur le salon l’univers de la science fiction, des webseries françaises et autres geekeries…

Nos activités au Monaco Anime Game Show !!!

Un stand Japoninfos.com pendant toute la durée du salon aura l’honneur de vous accueillir et vous informer au sujet le pays du soleil levant . Voici les surprises que nous vous avons réservé  :

  • aAlex et Delfine d’issekinicho.fr viendront dédicacer leurs ouvrages « Tokyo Hanami » et « Neko Land  » sur notre stand.
  • L’exposition de graphisme « Made in Japan » par Adrien Leuci, designer graphique et gérant du site japoninfos.com. Adrien dédicacera également  son ouvrage « Made in Japan” ainsi que ses nombreuses illustrations graphiques.
  • Une conférence intitulé “Découvrir le Japon autrement” avec aAlex et Delfine d’issekinicho.fr et Adrien Leuci, où les intervenants vous parlerons de leurs expériences et approches du Japon ainsi que de nombreuses anecdotes atypiques. (le samedi à 19h Salle de conférence AURIC)

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Pour en savoir + :

Le site du Monaco Anime Game Show : mags-monaco.com/
Le blog d’aAlex et Delfine : issekinicho.fr
Le blog d’Adrien Leuci : blog.adryen.com

 

 

Interview : Yû Suzuki

Précurseur de nombreux genres dans le jeu vidéo, Yû Suzuki est considéré comme l’une des figures les plus emblématiques de l’industrie vidéoludique. Il est notamment à l’origine de nombreuses licences novatrices et phares de SEGA, aussi bien sur arcade (Hang-On, Space Harrier, Out Run, Virtua Fighter) que sur console avec Shenmue.
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Aujourd’hui à la tête de son propre studio de développement YS NET, ce dernier a accepté de partager avec nous son actualité et sa vision actuelle du jeu vidéo lors de sa venue en France au Toulouse Game Show.
JaponInfos.com : Dans le passé, la technologie des systèmes d’arcade était supérieure à celle des consoles de salon. Depuis la PlayStation 3, ce n’est plus le cas. Malgré tout, vous semblez toujours beaucoup plus actif sur le marché de l’arcade. Comment cela se fait-il ?

Yû Suzuki :  Maintenant les consoles deviennent plus puissantes que l’arcade. Même les smartphones suivent cette tendance. Mais l’arcade a ses propres attraits et qualités, comme le fait de créer une machine dédiée spécialement à un jeu, et j’aimerais bien continuer a travailler sur arcade.

JI : Vous avez essayé de concevoir le premier jeu de combat entièrement tactile sur arcade. Malheureusement, ce jeu a été annulé à un stade avancé de développement. C’était en 2005. Aujourd’hui, avec l’émergence du tactile, ne pensez-vous pas que c’est le bon moment de adapter le concept sur iPad ?

YS : J’y pense. Maintenant il y a le tactile, mais cela peut être adapté aussi pour la Wii ou le Kinect, tout ce qui est motion gaming. Je trouve ces technologies efficaces.

JI : Vous avez travaillé dans plusieurs studios au sein de SEGA pendant presque trente ans. Pourquoi avez-vous décider aujourd’hui de vous dédier à votre propre studio YS.net ?

YS :  Sega est une grande entreprise, et parfois une décision ou un feu vert peut se faire attendre pendant longtemps. Dans un petit studio, tout ce qui est relatif aux décisions et ou à l’exécution se fait beaucoup plus vite.

JI : Serez-vous toujours en mesure de vous focaliser sur le marché de l’arcade ?

YS : Actuellement, notre studio n’est pas assez grand pour produire sur arcade. Nous pouvons créer des prototypes mais pas au-delà. Cependant, j’ai l’intention d’agrandir notre studio pour qu’un jour il soit capable de les réaliser par lui-même.

JI : Vous aviez dit que les jeux que vous aimiez le plus sont ceux que vous pouvez jouer avec vos enfants. Comment se fait-il que vous n’ayez pas encore usé de votre savoir-faire pour réaliser un jeu de ce genre ?

YS : Lorsque l’on passe du temps à jouer avec ses enfants, cela renforce les liens familiaux et c’est un vrai bonheur, mais les jeux que j’aime créer et les jeux auxquels j’aime jouer sont complètement différents.

JI : Jusqu’à récemment, l’industrie du jeu vidéo se focalisait sur les graphismes et la puissance brute du hardware. Aujourd’hui, elle emprunte une nouvelle direction avec le tactile et les contrôleurs de mouvements. Quel sera à votre avis le prochain terrain vers lequel l’industrie se tournera ?

YS : Je pense que l’avenir se trouve dans les smartphones, notamment avec des technologies comme AirPlay, où vous pouvez jouer au même jeu sur votre iPhone quand vous êtes en déplacement, puis sur votre télévision en utilisant votre iPhone comme contrôleur une fois à la maison.

JI : Vous avez sorti Shenmue City en 2010, presque 9 ans après le II. L’auriez-vous fait si vous aviez eu l’opportunité de faire Shenmue III avant ?

YS : Oui, car ces deux jeux ne sont pas liés.

JI : Cela veut-il dire que, malgré tout, vous réfléchissez à faire d’autres jeux autour de l’univers de Shenmue ?

YS : Hm… Peut être que oui, peut être que non…

JI :  Un peu plus tôt cette année, vous aviez dit : « Je pense que SEGA me laissera le faire… ou alors s’il y a d’autres grands sponsors… » Je parle évidemment de Shenmue III. Après un tel appel du pied, est-ce que des investisseurs se sont manifestés ?

YS : Je pense qu’il y a bien des investisseurs intéressés, et je dois encore traiter des questions budgétaires avec Sega, qui détient les droits de la série. On en est à peu près là…

JI : Justement, quel serait le budget pour une production de cette ampleur ?

YS : J’ai bien une idée mais malheureusement je ne peux pas le dire.

JI :  Combien de fois avez-vous eu l’occasion de venir en France ? Avez-vous eu l’occasion de visiter Toulouse ?

YS : J’avais déjà pu visiter Paris deux fois mais c’est la première fois à Toulouse. J’ai eu le temps de faire le tour de la ville et j’ai pu goûter des spécialités comme le cassoulet et le foie gras…

Interview recueillie par Jean Luc Mac Gui Chan – Photo : Pierre Etienne De Lazzer – Traduction : Testuya Ueda et Julien Barbier – © 2011  Japoninfos.com
Remerciements au Toulouse Game Show et  à Shibuya International .

Des personnalités du jeu vidéo se mobilisent pour le Japon

Le Toulouse Game Show,grâce à la générosité de ses invités (Yû Suzuki, Katsuhiro Harada, Michel Ancel et Christophe Heral) propose  des enchères en faveur de la population japonaise toujours en souffrance suite aux catastrophes du 11 mars dernier.

Yû Suzuki, Michel Ancel, Christophe Heral et Katsuhiro Harada au Toulouse Game Show

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Week-end : Les évènements Japon du Toulouse Game Show

Le Samedi 26 et le Dimanche 27 novembre, à Toulouse, au Centre des Congrès Diagora – Labège:

La 5ème édition du TOULOUSE GAME SHOW (ou TGS 2011), premier salon (hors Paris) dédié au manga, jeux vidéo et science-fiction, ayant accueilli prés de 30.000 visiteurs en 2010,  aura cette année comme « invités spéciaux » deux très grands noms des jeux vidéo au Japon: Continuer la lecture de « Week-end : Les évènements Japon du Toulouse Game Show »